sábado, 9 de diciembre de 2023

MINI-RESEÑA EDICIONES ZINCO. FLASH #3

 


Este cómic, publicado por Ediciones Zinco, contiene una aventura del Velocista Escarlata, Flash, y una segunda historia protagonizada por Supergirl.

Barry Allen y Linda Danvers se dan cita en este número para continuar con sus aventuras. Sin lugar a dudas, Flash, flamante miembro del grupo superheroico más reconocible dentro de la editorial DC Comics, La Liga de la Justicia, siempre ha brillado poniendo sus botas al servicio de todo aquel que necesite su ayuda y, desde luego, su fama como superhéroe con las mayores posibilidades para rescatar a cualquiera en tan solo un segundo la tiene bien merecida. Por su parte, Supergirl, heroína del planeta Krypton y prima de Superman, posee una capacidad empática y resolutiva que la convierten en la chica perfecta para enfrentarse a todo tipo de villanos a los que les ciegue su ambición y su menosprecio por ser mujer. Esto les hace ir hasta el extremo de no poder razonar como una joven así puede hacerles frente.

Este cómic está dividido en dos relatos:

El primer relato está guionizado por Cary Bates, dibujado por Don Heck, coloreado por Gene D’Angelo y se titula “El Malvado Gorila que el Mundo Olvidó”. En él vemos cómo Flash se encuentra en Ciudad Gorila para ayudar a la raza de supersimios sobre un asunto de gran importancia: que el mundo olvide la existencia de estos seres. A su vez, un grupo armado irrumpe en la sede que esta raza superior tiene en Central City para obligarles a que les entreguen las supuestas armas que estos poseen. Flash, acudirá desde África hasta los USA para evitar que este grupo de terroristas los asesine. Al llegar el Velocista Escarlata a Central City éstos activarán una bomba que Barry desactivará para a continuación salvar a los supersimios. Mientras todo esto ocurre, en Ciudad Gorila sucederá algo peor: La liberación del malvado Grood. Tras un astuto engaño, consigue salir de su prisión. A su vez, Solovar, el líder de los supersimios, se ha marchado al Ártico para instalar el aparato que hará que el mundo se olvide de ellos, con ayuda de Flash, y dejará allí a un par de vigilantes. El inteligente villano Grood aprovechará la guardia baja de este par de vigilantes para ponerlos fuera de juego y retocar el aparato para hacer que el mundo olvide su existencia y así, la humanidad, los supersimios y Flash olviden que el peligro les acecha y tiene nombre… Grood.

Tras este relato se incluye un breve resumen sobre como Wally West consiguió sus poderes y se convirtió en Kid Flash.

GUION: 8

DIBUJO: 8

El segundo relato está guionizado por Paul Kupperberg, dibujado por Carmen Infantino y Bob Oskner, coloreado por Ziuko y se titula “Crisis sobre Chicago”. En él vemos cómo Supergirl mantiene una dura batalla contra la supervillana Psi, que quiere destruir la ciudad de Chicago para, según ella, salvarla de la podredumbre. Tras un intercambio de golpes, Supergirl sale vencedora de la refriega y después se dirige a su casa para descansar. Pero allí se encuentra una grata sorpresa, y es que sus nuevos vecinos la han preparado un gran recibimiento y han descargado el camión de mudanzas que se dirigía hacia su apartamento en su nueva ciudad, Chicago, y juntos se han ocupado de colocar los muebles en la casa. Así, Linda Danvers, Supergirl, conocerá a estos nuevos personajes y tendrá su merecido descanso.

GUION: 7

DIBUJO: 7


sábado, 25 de noviembre de 2023

MINI-RESEÑA FORUM. LA COSA #2

 


Ben Grimm siempre ha sido un personaje con un corazón muy grande, que se ha desvivido por hacer lo que él consideraba correcto y ha llevado sus ideas hasta las últimas consecuencias. En este cómic, publicado por FORUM, una vez más La Cosa vuelve a tirar de sentimientos para demostrar que se puede ser un monstruo por fuera, pero bello por dentro.

Ser miembro de los 4 Fantásticos es algo tan capital para Ben Grimm que la lucha por la justicia que siempre ha mantenido le ha llevado, de la mano de Reed, Sue y Johnny, a tomar parte de batallas grandiosas a lo largo y ancho del universo, pero la batalla librada en este tebeo es mucho más humana, mucho más sentimental y propia de alguien que se merece todo tipo de halagos por su forma de ver el mundo. Así, La Cosa intentará que la vida prevalezca por encima de cualquier otro tipo de cosa y usará la razón para construirse un camino que le lleve a un final digno de un superhéroe, de un verdadero superhéroe.

Este cómic está dividido en dos relatos:

El primero de ellos está guionizado por John Byrne, dibujado por Ron Wilson, entintado por Hilary Barta, coloreado por Bob Sharen y se titula “… Y la Belleza se Marchitó. (2ª Parte)”. En él vemos cómo Ben Grimm se encuentra en el hospital junto a su querida Alicia. Éste le está contando la historia de su primer amor y cómo cuando iba al instituto y aún no había sufrido el accidente que le convirtió en La Cosa, Ben sufrió por su primera ruptura. Ahora, esa chica que salió con él requiere de su ayuda al haber sufrido una gran desgracia. Pero lo que no sospecha Ben es que puede haber llegado el final de los 4F.

GUION: 7

DIBUJO: 7

El segundo relato es obra de los mismos autores que el primero y se titula “Punto de Reflexión”. En él vemos cómo Crystal y Mandíbulas, ambos pertenecientes al grupo de los Inhumanos, buscan ayuda en Ben para que salve a su hija de las garras de Mercurio, marido de Crystal, que quiere bañar a la pequeña en las Nieblas Terrígenas para dotarla de poderes sobrehumanos y evitar que crezca como un ser humano. La Cosa y Mandíbulas se enfrentarán a la realeza Inhumana, incluido Rayo Negro, pues quieren llevar a cabo lo que dicta la tradición, es decir, que si en el reino de los Inhumanos nace un niño sin poderes, el padre será el que decida si se le baña en las Nieblas Terrígenas para convertirle en un superser o sigue viviendo como un humano. Tras una gran batalla, La Cosa y Mandíbulas arrebatan a la pequeña de las garras de su padre para devolvérsela a su madre y que siga viviendo como lo que es, una humana.

GUION: 7

DIBUJO: 7


miércoles, 15 de noviembre de 2023

MINI-RESEÑA EDICIONES ZINCO. GREEN LANTERN #22

 


La vida amorosa del Green Lantern, Hal Jordan, y de Carol Ferris, también conocida por su alter ego, Zafiro Estelar, se expone con pelos y señales, sin dejarse nada en el tintero, en este cómic publicado por Ediciones Zinco.

Estamos en el mes de octubre del año 1987 y la editorial más potente en cuanto a la venta de cómics de superhéroes en España, junto con la editorial FORUM, ha decidido subir sus precios de 125 pts a 140 pts. A la vez que esto sucede, dicha editorial, que publicaría los cómics de la americana DC Comics en nuestro país, sacaba al mercado este tebeo donde se nos muestra cómo la ambición de Carol Ferris, jefa y dueña de Ferris Aircraft, se vio sumida en una vorágine de tal escala que puso en más de un momento su vida en peligro y llevó hasta el extremo su relación con el Green Lantern, Hal Jordan. El amor del que alardeaba Carol hacia Green Lantern se convertiría en codicia y se volvería una obsesión tal, que la sumergió en una locura de borrados de mente y transformaciones como Zafiro Estelar que la harían sufrir a ella y a sus seres más queridos.

Este cómic consta de dos relatos:

El primero de ellos está guionizado por Steve Englehart, dibujado por Joe Staton, entintado por Bruce Patterson, coloreado por Anthony Tollin y se titula “Una Estrella Fugaz”. En él vemos un resumen de cómo Carol Ferris vivía enamorada de Hal Jordan y, a su vez, los alter ego de ambos, Zafiro Estelar y Green Lantern, mantenían batalla una y otra vez. Al mismo tiempo, Carol Ferris era reclamada por un grupo de mujeres guerreras intergalácticas, denominadas Zamarons, para que la dueña de Ferris Aircraft se convirtiera en su reina y en Zafiro Estelar, a la vez que le hacían un borrado mental, hasta que tras una serie de acontecimientos Zafiro Estelar se dividió en dos entes, uno Carol Ferris y otro llamado “El Predador”, que actuaron cada uno por su lado para conseguir antiguos objetivos hasta volver a unirse.

GUION: 7

DIBUJO: 8

El segundo relato es obra de los mismos autores que el primero y se titula “Lección Práctica”. En él vemos cómo los Green Lantern, John Stewart, Dalor y Katma Tui se enfrentan a las Zamarons y a Zafiro Estelar. Tras un borrado de mente por parte de las mujeres guerreras a los Linternas Verdes todo vuelve a la normalidad. John, está aprendiendo a usar los poderes del anillo. Dalor se marcha y Katma Tui, al quedarse a solas con John, le narra cómo se convirtió en Green Lantern. Tras esto, John y Katma se toman un tiempo de respiro que se verá interrumpido súbitamente.

GUION: 7

DIBUJO: 8


viernes, 3 de noviembre de 2023

MINI-RESEÑA FORUM. LAS NUEVAS AVENTURAS DE LOS X-MEN #5

 


Una nueva aventura de Los Hijos del Átomo aguarda en las páginas de este cómic, publicado por FORUM, y que tiene como estrella indiscutible a Tormenta.

La vida aguarda tras cada viñeta. Los miedos de la Diosa de la Tempestad afloran en cada recodo de este asombroso tebeo de los X-Men. Cada respiración puede ser la última para los pupilos del profesor Charles Xavier y cada latido de los estudiantes de la Mansión-X puede ser el que acontezca a la muerte. Unos seres llamados Morlocks, combatientes casi tan diestros como La Patrulla-X, han aparecido para dejar bien claro que los mutantes son la raza que dominará la Tierra y Tormenta, en ausencia de Cíclope, liderará a la escuadra muti libertadora por igual del Homo Superior y del Homo Sapiens, en una odisea mortífera por conseguir que el statu-quo reinante en el planeta continúe. Los Morlocks serán capaces de poner entre la espada y la pared a una Patrulla-X que necesitará sacar todo su potencial para llevar a buen puerto sus propósitos.

Este cómic está guionizado por Ralph Macchio, dibujado por Andrew Wildman, entintado por Robert Campanella, coloreado por Dana Moreshead y se titula “Corazones Cautivos”. En él vemos cómo una parte de los miembros de La Patrulla-X, con Tormenta a la cabeza, están entrenando en La Sala de Peligro. Charles Xavier está poniendo a prueba el liderazgo de la Diosa del Trueno y ésta no termina con éxito el “examen”, aunque el profesor Xavier no queda decepcionado. En otro orden de cosas, Scott y Jean están dando un paseo por la ciudad de Manhattan, cuando se topan con unos mutantes que viven en el metro y se hacen llamar Morlocks. Éstos los capturarán y los retendrán, principalmente porque Calisto, su líder, quiere que Scott gobierne a su lado y la dé un heredero. A su vez, Jean intentará ponerse en contacto con el profesor Charles y éste enviará al resto de La Patrulla-X al rescate. Una vez los X-Men están en el lugar donde están presos Scott y Jean, Tormenta, que fue enviada como líder del grupo, luchará contra Calisto, la líder de los Morlocks. Al derrotarla, Ororo será nombrada nueva jefa de los mutantes que viven en el metro y dispondrá que Calisto se quede al mando de ellos hasta que La Patrulla-X los necesite.

GUION: 8

DIBUJO: 8


domingo, 22 de octubre de 2023

MINI-RESEÑA EDICIONES ZINCO. MISTER MIRACLE #4

 


Ediciones Zinco sería la encargada de publicar el material de Mister Miracle en España, procedente de una de las superpotencias más exitosas de la Historia del Cómic mundial, como sin duda es DC Comics.

En este #4 de la colección, Scott Free se verá absoluta y apabullantemente atrapado por un ser de lo más pintoresco, en una especie de laberinto, como se deja ver en la portada, del que tendrá que usar toda su fuerza y todo su ingenio para salir. Así, con este reto por delante, el escapista más famoso de Ediciones Zinco, intentará hacer honor a este pseudónimo saliendo vivo del entuerto. Mister Miracle es un personaje muy carismático, además de una colección en la que sus autores y, principalmente su guionista, Doug Moench, se encarga de realizar un guion muy ameno, divertido, entretenido y locuaz, en el que hasta en los momentos más tensos siempre hay una chispa de humor que te hace soltar una sonrisilla, cosa muy de agradecer, ya que es algo que proporciona frescura al texto y lo enriquece. Sin duda, leer un cómic de Mister Miracle, es garantía de pasar un buen rato y divertirse leyendo.

Este cómic está guionizado por Doug Moench, dibujado por Joe Phillips y Bruce Patterson, coloreado por Nansi Hoolahan y se titula “Fantasía de Poder”. En él vemos cómo Mister Miracle y sus compañeros continúan su travesía intergaláctica para, esta vez, hacer parada en Colossopolis, un planeta donde todo tiene un tamaño descomunal. Allí, uno de sus habitantes atrapará a Scott para llevárselo consigo e introducirlo en un laberinto del que solo podrá salir si vence a sus cinco campeones. Scott escapará, pero lo que le espera es un reto de altura. Mientras, sus compañeros de aventura llegarán, tras una larga odisea, a la capital de Colossopolis, llamada Biggalopolis, donde el destino en forma de felino gigante se la tiene preparada. Barda continuará con una serie de problemas de los que tendrá que ocuparse sola, pues su marido, Scott Free, Mister Miracle, no está “operativo”. A su vez, Wally y Andy buscan como hacerse millonarios.

GUION: 8

DIBUJO: 8


jueves, 12 de octubre de 2023

MINI-RESEÑA FORUM. LAS NUEVAS AVENTURAS DE LOS X-MEN #4

 


Prosiguen las andanzas de la Patrullosa en esta reseña de “Las Nuevas Aventuras de los X-Men”. En este #4 de la publicación de FORUM el adamantium y las garras están más presentes que nunca y los villanos probarán de su propia medicina, en un cómic en el que las batallas entre los abanderados del Homo Superior y los mutis acaparan todos los focos.

Parte de la Patrulla-X se encuentra en peligro de muerte. Magneto, el líder de los villanos de la raza mutante, tiene a medio equipo de los mutis a su merced. Por otra parte, Lobezno saca las garras y se enfrenta a Dientes de Sable. En este cómic, la sangre corre como un río de tinta, lento, pero insaciable, que se dirige a desembocar en un sanguinario baño rojo que inunda todo lo que el horizonte abarca. Lo que un verdadero lector de superhéroes busca, acción y emoción de la buena se dan en este tebeo, en una lucha por dominar el tablero estratégico de la batalla entre Magneto y sus secuaces y los integrantes de los X-Men. La guerra abierta se encuentra en fase de avanzadilla por parte de los villanos, que atacan y contraatacan ante una Patrullosa que poco puede hacer salvo agachar la cabeza y esperar su momento.

Este cómic está guionizado por Ralph Macchio, dibujado por Andrew Wildman, entintado por Robert Campanella, coloreado por Glynis Oliver y se titula “Si un Viejo Conocido…”. En él vemos cómo la batalla entre Cíclope, Tormenta y Pícara contra Magneto continúa. En un intento desesperado por parte de los integrantes de la Patrulla-X de acabar con el Amo del Magnetismo, Pícara absorberá imprudentemente los poderes de Cíclope e intentarán un último ataque del que saldrán escaldados. La aparición en el lugar de la batalla de Charles Xavier dará una oportunidad a nuestros superhéroes para huir del lugar. Mientras, en la Mansión-X, un descuido por parte de Júbilo, la X-Men encargada de vigilar a Dientes de Sable, será lo que necesite el villano para soltarse de sus ataduras y enfrentarse a un enfervorecido Lobezno en una lucha sin cuartel. La Patrulla-X llegará a tiempo a la Mansión-X para evitar que Lobezno aniquile a Dientes de Sable y, así, reestructurar sus próximos pasos a seguir para cuando tengan que volver a enfrentarse a los villanos que les acechan.

GUION: 7

DIBUJO: 8


domingo, 8 de octubre de 2023

MINI-RESEÑA EDICIONES ZINCO. GREEN LANTERN #21

 


Steve Englehart y Joe Staton nos traen, de la mano de la editorial Ediciones Zinco, un número que supuso un antes y un después en la vida del ex-Green Lantern, Hal Jordan.

Estamos acostumbrados a que en los cómics pasen cosas asombrosas, únicas y que solamente se puedan dar en la mente de los más grandes autores o en la de los más atrevidos. En este caso, el tremendo Cliffhanger, del que no haré spoiler por si hay alguien por aquí que todavía no lo haya visto, con el que se cierra este tebeo es tan atrevido e inesperado que bien puede valer un ataque al corazón, una arritmia, o una absoluta incomprensión por parte del lector, pues éste necesitará leer la página una y otra vez para comprenderlo. Actualmente, la salida para explicar quién es el Predador, no choca tanto entendiendo la libertad de pensamiento que hay en la sociedad, pero en los años ochenta, cuando fue publicado el cómic, debió provocar cierto shock inexplicable, aunque entendible, y que a más de uno debió dejar con la boca abierta.

Este cómic está dividido en dos relatos:

El primero se titula “Juegos Mentales” y en él vemos cómo Hal Jordan va tras la pista del Predador. Carol Ferris se preocupará por la obsesión de Hal por atrapar al villano que no deja de acosarla, pero el ex-Green Lantern hará caso omiso de las preocupaciones de Carol para seguir al Predador hasta su guarida y llevarse una gran sorpresa.

GUION: 7

DIBUJO: 7

El segundo relato es obra de Steve Englehart, está dibujado por Joe Staton, entintado por Bruce Patterson, coloreado por Anthony Tollin y se titula “Macho!”. En él vemos cómo un desesperado Hal Jordan intenta contactar con Green Arrow y con Canario Negro para que se unan a la búsqueda del Predador. Hal Jordan intentará avisar también a John Stewart, pero sus intentos por localizar a estos tres personajes serán en vano. Así, Hal volverá con su amada Carol para revelarla lo que ha encontrado en la guarida del Predador, y es que cabe la posibilidad de que sus recuerdos hayan sido borrados o modificados. En medio de esta preocupada charla aparecerá el terrorífico Predador para raptar a Carol y llevársela a su guarida. Hal le seguirá y, tras una dura batalla, se producirá el desenlace más inesperado que cabía esperar.

GUION: 7

DIBUJO: 7


miércoles, 27 de septiembre de 2023

MINI-RESEÑA FORUM. LAS NUEVAS AVENTURAS DE LOS X-MEN #3


En este cómic, publicado por FORUM, vemos por primera vez al eterno enemigo de la Patrulla-X, Magneto, el todopoderoso buque insignia y abanderado de la lucha contra la humanidad, líder del posicionamiento de la idea que predica: El Homo Superior está por encima de todo.

Eso le convierte en el enemigo público número uno de todo mutante que luche por la paz entre los mutis y el ser humano. Magneto posee una fuerza mental equiparable a la de su enemigo Charles Xavier y en este cómic la Patrulla-X se ve irremediablemente derrotada ante un ser vil y diabólico que piensa que “o estás con él o estás contra él”. Los poderes de Magnus, capaces de controlar hasta la más mínima pieza hecha de metal e incluso las porciones más ínfimas de Hierro y materiales similares que se encuentran dentro del ser humano, le convierten en el Amo del Magnetismo, un villano contra el que prácticamente nada puede hacer la Patrulla-X y contra el que cada enfrentamiento en una auténtica batalla campal digna de ver.

Este cómic está guionizado por Ralph Macchio, dibujado por Andrew Wildman, entintado por Robert C. Campanella, coloreado por Kevin Somers y se titula “Aparece Magneto”. En él vemos cómo el dueño y señor del Asteroide M, el villano mutante, Magneto, el Amo del Magnetismo, activa mentalmente el control de unos misiles nucleares redirigidos para atacar Washington y cómo la Patrulla-X se deshace de ellos utilizando toda su capacidad superheroica. Tras este ataque, Magnus volverá a aparecer en una planta química, al norte de Nueva York, para reducirla a chatarra. La aparición de Pícara, Tormenta y Cíclope será crucial, pero los tres caerán ante el Amo del Magnetismo. A su vez, Bestia será juzgado, básicamente por ser mutante, ante el gobierno de los USA y Dientes de Sable hará su aparición y será acogido en la Escuela de Charles Xavier, para colmo de Lobezno.

GUION: 7

DIBUJO: 7


 

miércoles, 20 de septiembre de 2023

MINI-RESEÑA EDICIONES ZINCO. ANIMAL MAN #2


Animal Man, el superhéroe con la capacidad de absorber las habilidades de los animales que se encuentran a su alrededor, se nos presenta en este buen cómic, publicado por Ediciones Zinco, como un libertador del individuo de a pie muy característico y con un don que le salvará en los momentos más complicados.

Pero como muchos de los superhéroes que existen, ya bien dentro de los Universos DC-MARVEL o fuera de las dos grandes superpotencias, éstos poseen un lado muy humano e incluso en algunos momentos pueden prescindir completamente de sus poderes y convertirse en un ser humano más. Esto le llevará a Buddy, Animal Man, a personalizar en este tebeo una barbaridad de Cliffhanger con el que todo aquel que tenga este cómic o lo haya visto alguna vez se habrá quedado absolutamente impactado. Yo considero que es una de las mejores y más desgarradoras últimas páginas que he visto en el mundo del cómic en toda mi vida. El que la haya visto sabrá a lo que me refiero y, sin hacer spoiler, es terriblemente brutal.

Este cómic está guionizado por Grant Morrison, dibujado por Chas Truog, entintado por Doug Hazlewood, coloreado por Tatjana Wood y se titula “Vida en la Jungla de Asfalto”. En él vemos cómo Animal Man está investigando un asunto relacionado con la fusión de unos monos en un mismo organismo, que ha tenido lugar en un laboratorio, y la conversión de una cucaracha desde su tamaño normal hasta los dos metros y medio y su posterior fuga del labo. Buddy, seguirá el rastro del insecto por toda la ciudad y se encontrará hasta con Superman. Pero su búsqueda se verá interrumpida cuando una rata de tamaño humano aparezca para hacerle la vida imposible a Animal Man, y así, llegar a un Cliffhanger bestial.

GUION: 9

DIBUJO: 8


 

viernes, 1 de septiembre de 2023

MINI-RESEÑA FORUM. LAS NUEVAS AVENTURAS DE LOS X-MEN #2

 


Segundo número de “Las Aventuras de los X-Men”, publicado por FORUM, en donde vemos la muerte de uno de los integrantes del grupo y el poder que puede ejercer la Patrulla-X cuando sus integrantes están coordinados.

La Patrulla-X es el equipo mejor preparado para enfrentarse a sus rivales de todo el Universo MARVEL, junto a los 4 Fantásticos. Es un conjunto tan bien engranado que cuando se ponen a realizar sus tácticas son como un reloj suizo: sincronización perfecta, puntualidad a la hora de ejercer el ataque y la ayuda y colaboración de todos sus miembros para que el resultado sea el más óptimo posible. Pero hay veces que también hay bajas, errores y momentos tensos entre los integrantes. No todo es un camino de rosas y en este tebeo un miembro de los X-Men dirá adiós al finalizar su vida. Se trata de Morfo, el mutante que posee la capacidad de transformarse en cualquier individuo que esté dentro de su campo de visión. Con esta “Muerte en la Familia” nos despedimos de este gran mutante y le deseamos suerte al pasar a mejor vida.

Este cómic está guionizado por Ralph Macchio, dibujado por Andrew Wildman, entintado por Robert Campanella, coloreado por Kevin Somers y se titula “Una Muerte en la Familia”. Lo primero que choca en este tebeo es su título, ya que lo toma del magnífico cómic protagonizado por el Hombre Murciélago de DC. Entrando ya en harinas, en él vemos cómo la Patrulla-X se encuentra en el edificio de la Agencia de Seguridad Federal que alberga el Departamento de Asuntos Mutantes. La misión irá sobre ruedas hasta que todo se complica y se produce la muerte de Morfo y capturan a Bestia. Mientras, en una fábrica abandonada, Júbilo se encuentra secuestrada por el gobierno de los USA y, tras una larga espera, la Patrulla-X acudirá en su ayuda. Después de esta incursión de los X-Men en los planes de los anti-mutantes la duda está en saber cuál será el siguiente paso de éstos y si Júbilo pasará a engrosar las filas de la Patrullosa.

GUION: 7

DIBUJO: 8


martes, 22 de agosto de 2023

MINI-RESEÑA EDICIONES ZINCO. GREEN LANTERN #18

 


Len Wein y Dave Gibbons nos traen, de la mano de Ediciones Zinco, al Green Lantern, John Stewart, para enfrentarlo al supervillano Eclipso en un número lleno de acción que hará las delicias de los seguidores de los Lanterns.

Este cómic, publicado a finales de los años ochenta, es una muestra de la capacidad y el saber hacer de sus autores, Len Wein y Dave Gibbons, ambas grandes estrellas del panorama comiquero. Len presenta un guion en donde John Stewart puede lucirse en una batalla contra Eclipso y en el que los amigos de este Green Lantern tan especial tienen un papel único y primordial en la aventura, puesto que serán una pieza clave en el desarrollo de la misma. También habrá un hueco para personajes como el Predador y el antiguo Lantern, Hal Jordan, cuyas apariciones serán necesarias y objetivamente valiosas. Dave Gibbons se marcará unos dibujos en este cómic a una gran altura, con unas viñetas estructuradas de forma magistral que convierten la narración secuencial en todo un lujo para los sentidos. Definitivamente, este #18 de Green Lantern es un conjunto perfecto entre personajes y autores que destila sabor superheroico en todas sus páginas.

Este cómic está dividido en dos relatos:

El primero de ellos está guionizado por Len Wein, dibujado por Dave Gibbons y se titula “En el Día Más Oscuro... 2ª Parte”. En él vemos cómo en la corporación Ferris Aircraft está todo preparado para el vuelo inaugural del Jet Solar, la última esperanza de la empresa para evitar la quiebra. El piloto destinado a hacer ese primer vuelo es Hal Jordan, el antiguo Green Lantern, pero un giro del destino hará que ese honor se lo lleve Rich Davis, que no tendrá un viaje ni mucho menos apacible pues se topará con el villano Eclipso, quien anda detrás del Jet Solar.

GUION: 7

DIBUJO: 8

El segundo relato está realizado por los mismos autores que el primero y se titula “¡En la Noche Más Brillante…!”. En él vemos cómo los amigos de Rich Davis han perdido la transmisión del Jet Solar y se encuentran muy preocupados por él. En ese momento entrará en acción John Stewart, el nuevo y flamante Green Lantern, que se dirigirá a la nave de Eclipso para batallar con él, pero las defensas de la nave del villano se lo pondrán complicado. A su vez, el personaje llamado Predador también se dirigirá a la nave de Eclipso para pararle los pies. Mientras, Eclipso raptará a Bruce Gordon y, teniendo también en su poder a Rich Davis, intentará que Bruce use los sistemas de poder del Jet Solar para emplearlos consigo mismo y separarse de Bruce totalmente y que cada uno se convierta en un individuo diferente al 100%, mas la aparición primero del Predicador y luego de Green Lantern hará que Rich Davis escape con el Jet Solar y, pese a los daños del avión, sea capaz de aterrizar con él, costándole la vida. Por su parte, John Stewart salvará a Bruce Gordon y al Predador de la nave de Eclipso y derrotará al villano.

GUION: 7

DIBUJO: 8


miércoles, 9 de agosto de 2023

MINI-RESEÑA FORUM: LAS NUEVAS AVENTURAS DE LOS X-MEN #1

 


La Patrulla-X comienza nueva andanza en este cómic, publicado por FORUM, basado en la serie de animación de gran éxito en la pequeña pantalla, que tuvimos la suerte de disfrutar en los años noventa.

Estábamos a finales de siglo y la sociedad tenía cierta incertidumbre sobre si la humanidad iba a ver amanecer una nueva era revolucionaria en todos los aspectos en las próximas décadas. Con estas dudas para el ser humano, nació una nueva aventura para el Homo Superior. La creación de una serie de animación para la televisión de los X-Men, y su posterior publicación en forma de cómic por parte de MARVEL, fue un acierto que llegó a catapultar a los mutantes por delante de muchas otras cabeceras que habían sido la imagen principal de la todopoderosa máquina de crear tebeos. Tanto fue así, que la unión entre serie para televisión y cómic dio lugar a algo a lo que la franquicia mutante todavía no estaba acostumbrada: la generación de merchandising de todo tipo, lo que ocasionó un auge de los muti en tiempos de decadencia. Los aficionados al cómic nos subimos a esta nueva ola mutante con ganas, emoción y de una forma totalmente novedosa mediante la pequeña pantalla. Gracias a esto el corazón del comiquero se unió en cuerpo y alma a la televisión y este cómic, basado en la serie de animación, fue el comienzo de una bonita amistad entre tele y tebeo de la que ambas partes salieron ganando.

Este cómic está guionizado por Ralph Macchio, dibujado por Andrew Wildman, entintado por Robert Campanella, coloreado por Glynis Oliver y se titula “La Noche de los Centinelas”. En él vemos cómo la joven Júbilo es perseguida y atacada por unos robots anti-mutantes llamados “Centinelas” de los que será salvada por la Patrulla-X. El gobierno de los USA presionará y acosará a los padres de Júbilo para que declaren en contra de su hija y les diga su paradero, ya que la joven Júbilo se encuentra ahora con los X-Men. Mientras, Júbilo escapará de la Escuela del Profesor Xavier para Jóvenes Talentos y acabará en manos de la Agencia de Asuntos Mutantes, a cuya sede irá la Patrulla-X para localizarla a ella y a otros jóvenes mutantes.

GUION: 7

DIBUJO: 7


miércoles, 2 de agosto de 2023

MINI-RESEÑA EDICIONES ZINCO. CLÁSICOS DC #23

 


Este “Clásicos DC”, publicado por Ediciones Zinco, está dedicado al #1 de “The Demon”, publicado en enero del año 1987 en USA, y al #22 de “La Cosa del Pantano”, publicado en marzo del año 1984 en USA.

Es increíble ver cómo los buenos autores, los de calidad, los que nunca fallan, pueden convertir un tebeo en una aventura apasionante. Tanto el guionista Matt Wagner en el relato de “The Demon”, como Alan Moore en el de “La Cosa del Pantano”, demuestran que pueden conseguir que el lector que se acerque a ellos goce de una lectura de alto nivel, recreándose en la riqueza que el lenguaje puede aportar a unos guiones dignos de sobrevivir y perdurar para siempre en la memoria de los que somos el colectivo que amamos y sentimos el Noveno Arte. La prosa poética del demonio Etrigan no tiene que envidiar para nada a los grandes poemas y rimas que se hacían antaño y nos llevan a un tiempo muy distante y a la vez muy cercano. A su vez, la lingüística utilizada por Alan Moore en su “Cosa del Pantano” llena de un ritmo tétrico, oscuro, y en ciertos momentos terrorífico, un ambiente que domina a la perfección y en el que es un maestro y un genio.

Este cómic está dividido en dos relatos:

El primero de ellos está guionizado y dibujado por Matt Wagner, entintado por Art Nichols, y coloreado por Adrienne Roy. Corresponde al #1 de “The Demon” publicado en enero del año 1987 en USA y se titula “El Camino Desde La Oscuridad”. En él vemos cómo Jason Blood y Glenda tienen sus diferencias en cuanto a lo que se debe hacer con el alter ego de Jason, el demonio Etrigan. Tras un intercambio de impresiones decidirán ponerse en contacto con el mismísimo Etrigan para preguntarle por qué se parece al demonio Belial y dónde podrían encontrar su libro. Etrigan, con su particular oratoria, les asegurará que el libro se encuentra oculto en unos pasadizos debajo de la Torre Daganbrack, en Irlanda, pero solamente estará localizable a cierta hora del día. Jason Blood y Glenda, tras obtener el libro, se darán cuenta de que todo no era tan fácil y que necesitarán, nuevamente, la ayuda del demonio Etrigan.

GUION: 7

DIBUJO: 7

El segundo relato está guionizado por Alan Moore, dibujado por Stephen Bisette, entintado por John Totleber y coloreado por Tatjana Wood. Corresponde al #22 de “La Cosa del Pantano” publicado en marzo del 1984 en USA y se titula “Swamped”. En él vemos cómo los amigos de Alec, Abby y Matt, van en su busca. Al encontrarlo descubren que Alec, alias “La Cosa del Pantano”, se ha convertido en un solo ser con las criaturas de la ciénaga. Le han salido raíces y le han crecido gran variedad de flora y fauna formando un todo con el pantano. Allí, aparecerá repentinamente un hombre llamado Jason Woodrue, que dice ser botánico y encontrarse a cargo de Alec. Con las explicaciones que les da este personaje, Abby y Matt se marchan del pantano dejando a Alec a cargo de Jason, pero con la intención de volver pronto. Mientras, Alec tiene un desafío interior que le lleva por un camino interno de locura mental en el que lucha por recuperar su humanidad. A su vez, el botánico Jason Woodrue utilizará a “La Cosa del Pantano” para sus propios fines: convertirse en el ser llamado “Hombre Florido”.

GUION: 8

DIBUJO: 8


martes, 18 de julio de 2023

MINI-RESEÑA FORUM. SUPERHÉROES MARVEL #4

 


Este número de Superhéroes Marvel, publicado por FORUM, nos adentra en la psique, la vida, el entorno, las circunstancias y el por qué Magneto, el Amo del Magnetismo, se convirtió en la némesis del profesor Charles Xavier y posiblemente en uno de los villanos más poderosos del Universo Marvel.

Erik Magnus Lehnsehrr, alias Magneto, es un icono dentro de la franquicia mutante y en este cómic se nos narra cómo adquirió todo su poder. Pero la grandeza del personaje va mucho más allá de ser el principal villano de la Patrulla-X. Hay quien llega a opinar que Magneto no es un dictador, sino que lucha por una causa justa en la que intenta que el Homo Superior no quede exterminado y erradicado del planeta Tierra y sometido ante la humanidad. También hay quien piensa que podría ser un buen político y que sus ideas podrían ser seguidas por una gran multitud de personas y de mutantes. Lo que está claro es que Magnus fue dotado de unos poderes sobrenaturales y que sus circunstancias fueron, principalmente, las que le llevaron a tomar decisiones que le convirtieron en uno de los mayores villanos de la Historia del cómic.

Este cómic está guionizado por Fabián Nicieza, dibujado por Jan Duursema, entintado por Dan Panosian, Keith Williams, Jimmy Palmiotti y Joe Rubinstein, coloreado por Marie Javins y se titula “A Quemarropa”. En él vemos cómo al invadir dos soldados del ejército de Alemania Oriental lo que el Amo del Magnetismo considera tierra sagrada, que no es ni más ni menos que el lugar donde está enterrada su querida esposa Magda, el villano asesina a uno de ellos y el superviviente jura venganza contra Magneto. Pero actualmente Magnus está muerto, cosa que no evitará que Adrian Eiskalt se prepare para vengarse del villano que volverá de su tumba. El encuentro entre ambos contendientes, que todo indicaba que podría ser feroz, será mucho más humano de lo esperado.

GUION: 8

DIBUJO: 8


jueves, 13 de julio de 2023

MINI-RESEÑA EDICIONES ZINCO. ARMAGEDDON 2001 #13

 


Este cómic, publicado por Ediciones Zinco, reunió a los mejores superhéroes del Universo DC, a principios de los años noventa, para resolver toda una serie de galimatías y rompecabezas entorno a la figura de un personaje que se suponía que si llegaba a existir acabaría con el statu-quo de la Tierra y del universo.

Este personaje, al que llamaron Monarca, no sería solamente un personaje creado para la ocasión. El trasfondo del cómic se hallaba en que Monarca, el ser que traería la decadencia y la agonía a la existencia, antes era un superhéroe, un justiciero, un libertador de la sociedad que luchaba por los ideales de la vida y la justicia que, debido a una serie de infortunios, se convertiría en el mayor tirano conocido. Este traidor de los valores y los principios más importantes para un ser, este superhéroe corrompido, podría ser cualquier héroe conocido, desde Superman, hasta el Capitán Atom, pasando por personajes como Flash o Green Lantern. La sorpresa será mayúscula cuando el grupo de superhéroes que defienden la Tierra descubran la identidad de Monarca.

Este cómic está guionizado por Dennis O’Neil, dibujado por Dan Jurgens, entintado por Art Thibert, Steve Mitchell y Dick Giordano y coloreado por Adrienne Roy. En él, vemos cómo Waverider visualiza el futuro del Capitán Atom para saber si él llegará a convertirse en Monarca. Tras hacerlo, descarta esta posibilidad, pero al entrometerse en esa línea temporal, Monarca quedará liberado para comenzar a instaurar su reino de tiranía. ¿Quién estará detrás de la máscara de este peligroso personaje? Alguien con mucha ira y rencor en su corazón y que fue digno de llamarse superhéroe.

GUION: 9

DIBUJO: 8


martes, 20 de junio de 2023

MINI-RESEÑA FORUM. NÚMERO ESPECIAL 30 ANIVERSARIO DE SPIDERMAN

 


En 1992 Spiderman cumplió 30 años y FORUM lo celebró con un especial de bandera en el que no faltó ningún detalle para convertirlo en un cómic esencial en la biblioteca de todo fan del lanzarredes.

Podemos decir que el tiempo a tratado bien a nuestro amistoso vecino Spiderman. Actualmente, con más de sesenta tacos a sus espaldas, está hecho todo un mozo y es el superhéroe insignia de MARVEL, pero hace más de 30 años, allá por el año 1992, ya era la referencia de la “Casa de las Ideas” y esto hizo que para su trigésimo aniversario FORUM le dedicase una grapa magnífica con todo tipo de detalles (poster incluido) y con 96 páginas para disfrutar y gozar de algunos de los mejores autores de la época. En este cómic se nos presentan momentos históricos y claves para la vida de Peter Parker y por ende de Spiderman; recuerdos de su pasado más glorioso y de sus momentos más oscuros entrelazados con situaciones que bien podrían ser recordadas como las más importantes y decisivas de la Historia de Spiderman. Toda una realidad hecha presente que removerá los corazones de los lectores.

Este cómic consta de cinco relatos:

El primero de ellos está argumentado, dialogado y dibujado por Tom DeFalco, Ron Frenz y Mark Bagley; coloreado por Renée Witterstaetter; entintado por Klaus Janson, Al Milgrom, Keith Williams, Mark Texeira, Tom Palmer y Joe Rubinstein y se titula “Toda Responsabilidad…”. En él vemos cómo un par de criminales han robado a sus jefes un aparato que crea un campo de fuerza alrededor de la persona que lo utiliza y el usuario es capaz de manejarlo a su antojo. Spiderman se enfrentará a estos ladrones para parales los pies y entregarles a la policía mientras tiene un pequeño “deja vu” con un ratero al que podría volver a poner en la senda correcta.

GUION: 7

DIBUJO: 7

El segundo relato está guionizado por Tom DeFalco, dibujado por Mark Bagley, entintado por Sam De La Rosa, coloreado por Marie Javins y se titula “Grandes Poderes”. En él vemos un repaso a los superpoderes y a las habilidades y capacidades para luchar de Spiderman mediante una charla entre Peter y Mary Jane.

GUION: 7

DIBUJO: 7

El tercer relato está guionizado por Howard Mackie, dibujado por Alex Saviuk, entintado por Sam De La Rosa, coloreado por Bob Sharen y se titula “El Hilo de la Araña”. En él vemos cómo Spiderman es sumergido en un mundo misterioso donde la realidad se transforma para convertirse en toda una tortura para él. Su pasado se convertirá en lo que podría haber sido su presente y tendrá que luchar, no solo contra los villanos que más le han marcado a lo largo de su trayectoria como superhéroe, sino que también tendrá que hacerlo consigo mismo y con sus actos. Estamos ante una aventura apasionante que se puede calificar como la más interesante del cómic que estamos reseñando.

GUION: 8

DIBUJO: 9

El cuarto relato está guionizado por David Michelinie, dibujado por Aaron Lopresti, coloreado por Kevin Tinsley y se titula “¡Cómo creé a Spiderman!”. En él vemos la versión de J. J. Jameson, jefe de Daily Bugle, de cómo Peter Parker se convirtió en Spiderman, modificando la Historia a su antojo para que así él quede como el causante de la creación del lanzarredes.

GUION: 7

DIBUJO: 7

En el quinto y último relato los diálogos corren a cargo de Stan Lee, el argumento es de Tom DeFalco, el dibujo es de John Romita, el color de Joe Rosas y se titula “Recordando a Gwen”. En este relato vemos la narración por parte de Mary Jane en la que recuerda los mejores y los peores momentos que vivió junto a su amiga Gwen Stacy.

GUION: 7

DIBUJO: 8


jueves, 1 de junio de 2023

MINI-RESEÑA EDICIONES ZINCO. LOS JÓVENES TITANES #36


En este número de coleccionista se nos presenta a Los Jóvenes Titanes, un nuevo grupo que sustituirá a Los Nuevos Titanes en esta grapa publicada por Ediciones Zinco.

Un nuevo equipo de superhéroes se hace realidad en las páginas de un cómic muy especial e inolvidable, que cuenta con sesenta y ocho páginas y que hay que agradecérselas al guionista Marv Wolfman y al dibujante Al Vey, entre otros grandes autores de principios de los años noventa. En esta publicación vemos un extraordinario crossover con Armageddon 2001 en el que nos encontramos en un futuro lleno de cambios y modificaciones que no hubieran ocurrido si un hecho no hubiera sucedido: que Los Nuevos Titanes murieran y el único superviviente a esta catástrofe fuera su líder, Nightwing. En este tiempo que se vive en el 2001, Nightwing es el líder de un nuevo equipo de Titanes formado por los miembros: Redwing, Kilovatio, Dagon, Mirage, Jon y una nueva Terra que no tiene nada que ver con la antigua miembro de Los Nuevos Titanes. La obsesión de este Nightwing del futuro será encontrar a sus antiguos compañeros de equipo, pues él no cree que hayan perecido.

Este cómic consta de dos relatos:

El primero de ellos es obra de Marv Wolfman, Tom Grindberg, Willie Blyberg, Ian Akin, Al Vey, Mª Teresa, Adrienne Roy y Roque González y se titula “2001: Una Odisea de Titanes”. En él vemos cómo un viajero del espacio-tiempo, llamado Waverider, está buscando el próximo ser que se convierta en el “Monarca” y cree que lo ha localizado en la persona de Nightwing. Para ello buscará en su futuro la posibilidad de que el líder de Los Nuevos Titanes sea el elegido. Waverider observará durante un tiempo el futuro de Nightwing y verá cómo se convierte en el líder de un nuevo escuadrón denominado Los Jóvenes Titanes y la lucha de éstos con el personaje convertido en dios, llamado “Caos”, que gobierna este futuro. Finalmente se convencerá de que Nightwing no es el “Monarca” y abandonará la línea espacio-temporal.

GUION: 8

DIBUJO: 7

El segundo relato es obra de Marv Wolfman, Kerry Gammill, Paris Cullins, Al Vey, Adrienne Roy, Mª Teresa y Roque González y se titula “El Futuro que Vendrá…”. En él vemos cómo el Líder Supremo de Los Jóvenes Titanes les encomienda la misión de viajar al pasado para asesinar a Donna Troy antes de que “Caos” nazca, pues “Caos”, el villano que gobierna el futuro, es hijo de Donna y con la muerte de éste en el pasado no existiría en el futuro.

GUION: 8

DIBUJO: 7


 

sábado, 20 de mayo de 2023

MINI-RESEÑA FORUM. SPIDERMAN 2099 #7

 


El Spiderman ambientado en un futuro cercano al siglo XXII necesitará ayuda para salvar el pellejo en un título que pertenece a la serie limitada de doce números publicada por FORUM en los años noventa.

Una de las características más especiales de este Spiderman ambientado en un mundo cyberpunk es su traje. Este es obra de Rick Leonardi y al trepamuros le queda como un guante. Destacan la araña roja en el pecho que le hace más temible para los villanos contra los que ha de enfrentarse y su máscara es toda una obra de arte a la altura de las mejores máscaras de la Historia del cómic. En cuanto al guion, es obra del genio de las letras Peter David, y en este cómic se marca un número de altos vuelos en donde Spiderman lucha por su supervivencia contra todo lo que se mueve. Así pues, Spiderman necesitará ayuda para salir victorioso de los retos que se le plantean y salvar la cabellera. Ante todo, este Spiderman es un luchador incansable que pone su vida por delante para salvar a inocentes y que, aunque corra peligro, se jugará el todo por el todo por su función de justiciero.

Los autores de este cómic son los ya mencionados Peter David al guion y Rick Leonardi al dibujo, el entintador Al Williamson, el colorista Steve Buccellato y el tebeo se titula “Vuelo Imaginario”. En él vemos cómo Spiderman se enfrenta durante toda la obra a un ser con alas y garras metálicas, al que vence al final de ésta. A lo largo de la gran batalla, Spiderman y su rival destrozarán una iglesia y el Hombre-Araña recibirá ayuda por parte de unos rebeldes que lucharán codo con codo con él. Estamos ante un cómic lleno de acción y espectacularidad, digno de los grandes autores que han trabajado en él.

GUION: 8

DIBUJO: 8


jueves, 18 de mayo de 2023

MINI-RESEÑA EDICIONES ZINCO. UNIVERSO DC: MANHUNTER #6

 


El héroe enmascarado se enfrentará a un peligroso villano, luchando por su supervivencia y la de toda su familia.

Mark Shaw, alias Manhunter, es un héroe que con su máscara, con su físico y con la ayuda de sus armas y aliados puede luchar contra cualquier supervillano que se le ponga por delante. Realmente, Mark Shaw no se diferencia mucho de un ser humano normal, pero con todos los artilugios que posee está a la altura de los criminales y asesinos más peligrosos. No posee superpoderes ni nada que se parezca. Tiene una máscara que sirve como un superordenador, su fuerza física y un bastón de energía que utiliza para las ocasiones peliagudas. Este héroe destaca por tener una familia muy cercana que sabe de su apariencia como Manhunter y que en este cómic le ayuda a sacarse las castañas del fuego cuando las cosas están complicadas. Pero como en todas las familias también hay conflictos internos. Mark Shaw y Manhunter también están relacionados con el Japón más tradicional, cosa que se aprecia en este tebeo. En este país están asentadas algunas de las bases de las acciones más históricas realizadas por Manhunter.

El cómic consta de dos relatos:

El primero de ellos está guionizado por J. Ostrander y Kim Yale, dibujado por Doug Rice y Kelly Jones, entintado por Kelly Jones y Sam Kieth, coloreado por J. Ferriter y se titula “Los Caballeros del Japón”. En él, Mark Shaw se encuentra en Japón. Allí le explicarán parte de la historia tradicional del país y se enfrentará al despiadado Dumas, otro guerrero enmascarado. Los amigos japoneses de Mark le sacarán de Japón para enviarle a los USA, pero Dumas, que quiere hacerse con la máscara de Mark, le seguirá hasta el país americano.

GUION: 7

DIBUJO: 6

El segundo relato está guionizado por John Ostrander y Kim Yale, dibujado por Doug Rice, entintado por Kelley Jones, coloreado por Juliana Ferriter y se titula “¡Tras la Máscara!”. Mark llegará a los USA seguido por Dumas para tener una audiencia con Olivia Vancroft, la benefactora de Dumas y coleccionista de máscaras. Dumas firmó un contrato con ella para conseguir la máscara de Manhunter. Lo que Mark no sabe es que Dumas y Olivia son la misma persona. Tras guardarse las espaldas, Mark y Dumas tendrán un duelo a muerte con un único resultado posible para el Manhunter.

GUION: 7

DIBUJO: 7


martes, 9 de mayo de 2023

MINI-RESEÑA FORUM. LAS HISTORIAS JAMÁS CONTADAS DE SPIDERMAN #6

 


¡Spiderman y la Antorcha Humana forman dúo para luchar contra uno de los enemigos creados por Stan Lee y Jack Kirby!

Spidey y la Antorcha Humana han formado equipo en multitud de ocasiones y en todas esas aventuras lo que primaba era la relación tan estrecha que forjaron ambos superhéroes, como si hubieran sido ideados para compartir páginas desde sus inicios. Y eso es lo que nos traen en este cómic sus autores. En esta grapa nos encontramos un Spiderman ambientado en sus inicios como héroe de Nueva York, allá por los años sesenta, compartiendo cartelera con un Johnny Storm con el que hace un tándem genial. ¿Y quién será el pobre villano que bese el suelo en esta ocasión? Pues nada más y nada menos que el Mago, uno de los primeros enemigos de la Antorcha Humana. El Mago será, con su juego intelectual de acertijos por toda la ciudad, quien pondrá contra la espada y la pared al dúo superheroico, pero con la inteligencia de Spiderman y la fuerza de la Antorcha Humana lograrán encontrarle y ponerle fuera de juego.

Este cómic está realizado por el guionista Kurt Busiek, el dibujante Pat Oliffe, entintado por Al Vey y Pam Eklund, coloreado por Steve Mattsson y se titula “Doble Riesgo”. En él vemos cómo el Mago quiere poner a prueba a la Antorcha Humana con una serie de acertijos que tendrá que resolver, mediante los cuales pondrá en peligro a decenas de personas por toda Nueva York, y si Johnny Storm no acierta sus adivinanzas esas personas pasarán a mejor vida. Peter Parker se enterará de lo que está pasando en la ciudad y mediante su alter ego, Spiderman, ayudará a la Antorcha a resolver los dilemas propuestos por el Mago, a localizarlo y a ponerlo entre rejas.

GUION: 7

DIBUJO: 7


jueves, 4 de mayo de 2023

MINI-RESEÑA EDICIONES ZINCO. LOS NUEVOS TITANES #35

 


El superequipo publicado por Ediciones Zinco se enfrenta a sus más terribles temores en una grapa llena de acción y misterio realizada por algunos de los autores más grandes de todos los tiempos.

Y esos autores son el equipo formado por Marv Wolfman y Tom Grummett. Grummett cogió el relevo a George Pérez como dibujante en esta colección y como bien dijo en su día el tristemente fallecido Carlos Pacheco “prefiero a un Grummett pletórico de ganas por trabajar que a un Pérez aburrido”. Eso se demuestra en este cómic donde el dibujante que cogió el testigo desarrolla todas sus habilidades para sacar la mejor expresión de los Titanes. Cada viñeta está estratégicamente cuidada para que el lector reciba con impacto la trama y las múltiples subtramas que se reparten a lo largo de esta saga de “La Cacería de Titanes”. No hay nada más asombroso que ver lo bien que congenian el guion de Marv con el dibujo de Grummett y ver todo ello desde el punto de vista de los autores hace que se reconozca su trabajo y su esfuerzo para conseguir un cómic de tan alta calidad.

El cómic está hecho por los autores Marv Wolfman, Tom Grummett, Paris Cullins, Curt Swan, Al Vey, Adrienne Roy, Rosa Rodes y Madelon Trumpi y se titula “Preludios…” En él vemos la desaparición de Donna Troy y el rapto por parte de un Jericho, supuestamente poseído por una entidad, de varios miembros del equipo de los Titanes. El resto del grupo intentará seguir el rastro de los captores, sospechando que han podido ser los Wildebeest. Mientras, miembros de la alcaldía de Nueva York harán todo lo posible para que los Titanes corran con todos los gastos de los destrozos que se están haciendo por la ciudad y unos extraños seres se unen a la cacería de miembros de los Titanes.

GUION: 7

DIBUJO: 8


lunes, 24 de abril de 2023

MINI-RESEÑA FORUM. SOLO #2

 


Solo, el personaje de la editorial MARVEL, se enfrenta contra todo lo que se ponga en su camino… ¡incluyendo a Spidey!

En los años noventa surgieron gran cantidad de apariciones estelares haciendo de “personajes invitados” dentro de los cómics de las editoriales superheroicas por excelencia. De esta forma podíamos ver superhéroes estrellas compartir cartelera con otros de menor rango, lo que llevó a que personajes que aparentemente no tenían nada que ver unos con otros se inmiscuyeran en miniseries para aumentar el número de ventas, así la colección podía adquirir un cariz un poco más cercano al estrellato, y muchas veces al estrellazo. Pues bien, este cómic, Solo #2, forma parte de una miniserie de cuatro números donde todo fluye en todos los ámbitos y en todos los sentidos. Su lectura es amena y sus dibujos poseen cierta calidad. Se echa de menos que sus autores no hayan hecho un mejor trabajo con Spiderman, pero en general la grapa se salva de la crítica porque, aunque ciertamente es un cruce de personajes que no tienen mucho que ver entre sí, los autores han estado a la altura de lo que se merecía una obra de la que podía haberse esperado más, pero con la que el lector queda satisfecho.

El cómic está guionizado por Eric Fein, dibujado por Ron Randall, entintado por Sam De La Rosa, coloreado por Kevin Tinsley y se titula “La Sangre de la Víctima. 2ª Parte. Señores de la Muerte”. En él vemos cómo la organización terrorista RAES, con el señor Tessler como dirigente y Tormenta Mortal como su mano derecha y brazo ejecutor, se venden al mejor postor para realizar tareas criminales. Para pararles los pies aparecerán Solo y Spidey, que tendrán sus diferencias sobre cómo actuar para evitar que RAES se salga con la suya. Los terroristas se presentarán en la embajada Delvadiana para extorsionar a su embajador. Tormenta Mortal se comportará como un auténtico villano al “persuadir” al líder de la embajada de todas las formas posibles para conseguir su objetivo: que vote en contra de una resolución de la ONU que dañaría las posibilidades de que RAES se hiciera con los USA. Mientras, Solo y Spidey se enfrentarán a Fuego, villano al servicio de Tormenta Mortal, en el sótano de la embajada y lo pondrán fuera de juego. Después irán directamente a por Tormenta Mortal, pero los dispositivos de teleportación que posee le salvarán en el último momento.

GUION: 7

DIBUJO: 7


lunes, 17 de abril de 2023

MINI-RESEÑA EDICIONES ZINCO. GREEN LANTERN #8

 


Ser Green Lantern es un hecho muy especial. Un anillo que cruza la galaxia para elegirte como su portador y de un momento a otro eres uno de los seres más poderosos del universo. Junto al anillo, una batería de poder para recargarlo y una frase única es todo lo que necesitas para que tu vida cambie por completo. Dentro del cuerpo de Green Lanterns ha habido multitud de luchadores incansables que han dado su vida luchando contra enemigos inmensos y contra el terrible color del miedo, el amarillo. Incontables bajas a lo largo y ancho del universo han hecho que los anillos de poder sean cada vez más necesarios y el poder que encierran puede requerir una renovación después de milenios de uso. Los Green Lanterns no siempre han combatido solos o en compañía de sus propios miembros del grupo. Han sido miembros del grupo más importante de todos, la Liga de la Justicia. Pero en este cómic no hablaremos de este supergrupo, si no del dúo Green Lantern-Green Arrow, que forman una pareja espléndida en batalla. Tras sentar estas bases sobre este superhéroe clásico, ahondaremos más en el propio cómic reseñando lo más importante de él.

El cómic está dividido en tres relatos:

El primero de ellos se titula “La Maldición de Krystal” y en él vemos cómo Green Lantern y Green Arrow luchan mano a mano con un monstruo hecho con el material natural más duro de la Tierra, el diamante. Entre ambos abatirán a este villano que se alimenta de seres humanos y se irán a celebrar una gran victoria.

GUION: 7

DIBUJO: 7

El segundo de ellos está guionizado por Joey Cavalieri, dibujado por G. Tuska y F. McLauglin, coloreado por Gene D´Angelo y se titula “El Amarillo es el Color del Miedo”. En él vemos cómo la Green Lantern, Krista, se encuentra en una misión en el planeta Sikarra, un desierto de arena amarilla. Este color le afectará hasta el extremo de perder su fuerza y tener que enviar la señal de alerta a todos los Green Lanterns antes de que el monstruo llamado Rex la trague. Hal Jordan irá en su ayuda, pero Rex se los tragará a los dos. Una vez en el interior de la bestia, Hal Jordan pondrá a salvo a Krista y escaparán del interior del monstruo para dirigirse a Oa. Pero las cosas allí no están mucho mejor. Tres miembros de los Green Lanterns han ido a hablar con los Guardianes para interesarse por unos nuevos anillos que no son afectados por el color amarillo. Los Guardianes negarán la existencia de tales anillos y entonces comenzará una refriega, justo cuando llegan Hal Jordan y Krista que no ha sobrevivido al veneno del interior del monstruo Rex. Hal Jordan se unirá a la batalla defendiendo a los Guardianes y luchando contra sus propios compañeros de grupo. ¿Cómo terminará la refriega?

GUION: 8

DIBUJO: 8

El tercer relato es una aventura perteneciente a “Green Lantern Corps”. Está guionizado por Robin Snyder, dibujado por Dave Gibbons y se titula “El Hermano de la Tormenta”. En él vemos cómo dos viejos enemigos unen sus fuerzas por un bien común.

GUION: 8

DIBUJO: 8


sábado, 15 de abril de 2023

MINI-RESEÑA FORUM. LAS NUEVAS AVENTURAS DE SPIDERMAN #14


Uno de los principales enemigos del lanzarredes, el Doctor Octopus, está preparado para plantarle cara y ponerle las cosas difíciles en un escenario de auténtico vértigo.

Al hablar del Doctor Octopus hay que hacerlo con toda la seriedad que el villano conlleva, ya que es uno de los primeros rivales de Spiderman creados por Stan Lee y Steve Ditko. El Doctor Octopus es toda una máquina de guerra que arrasa con sus tentáculos por donde pasa y Spiderman es su rival más grandioso. Ambos contendientes han tenido batallas épicas, aunque hayan quedado relegadas a un segundo plano ensombrecidas por las rivalidades entre el Duende Verde y Veneno contra Spiderman. El doctor Otto Octavius ha puesto en jaque en señaladas ocasiones al cabeza de red y esta vez no será para menos. La gran refriega entre los dos contendientes narrada en este cómic se ve envuelta en misterio. Todo la que los rodea, literalmente, sirve como tablero de juego para un Spidey que aprovechará la ocasión para vencer al Doc Octopus.

Este cómic está basado en la serie de televisión que tuvo a Spiderman como personaje principal en los años noventa. Está guionizado por Nel Yomtov, dibujado por Alex Saviuk y Rob Stull, entintado por Loretta Krol y Keith Williams, coloreado por Kevin Tinsley y se titula “El baile de Ock”. En él vemos cómo el Doctor Octopus se escapa del correccional de máxima seguridad de Stonewall y jura vengarse de Spiderman por encerrarle allí. Mientras, Mary Jane y Peter visitarán el parque de atracciones temático de Marvel. Peter irá a por unos refrescos y en ese momento Mary Jane aprovechará para subirse en el “Ciclón de Cíclope”, una montaña rusa. Entonces aparecerá Doc Ock y descarrilará la atracción, por lo que tendrá que aparecer Spidey. La batalla les llevará a la Casa de los Espejos, lugar donde Spiderman tenderá una trampa a Ock y la policía recogerá los restos. A continuación de esta aventura se añade una buena historia en la que se narran los inicios de Spidey como Hombre-Araña.

GUION:8

DIBUJO:7


 

jueves, 13 de abril de 2023

MINI-RESEÑA EDICIONES ZINCO. LOS NUEVOS TITANES #18

 


Los finales de los años ochenta fueron la edad de oro para esta publicación que la pudimos disfrutar en España gracias a Ediciones Zinco. Los autores Marv Wolfman y George Pérez idearon una auténtica revolución con este superequipo que, aunque pueda estar basado en otros equipos como los X-Men de Marvel, aportó frescura y novedades al mundo comiquero. Así pues, un líder carismático como Nightwing, pero que siempre estaba bajo las alas de un Batman que le tenía bajo su tutela, y los demás integrantes del superequipo vivieron múltiples aventuras gracias a sus creadores, entre los que hay que destacar a George Pérez. El genio de los lápices aportó su saber hacer en unos comics para el recuerdo, cosa que destaca en esta grapa donde podemos ver todo su arte plasmado en unas páginas de la forma más impactante posible. Las páginas de este tebeo se paladean como todas las de Pérez.

Aparte de los autores Marv Wofman y George Pérez también han participado en este cómic Tom Grummett, Bob McLeod y Adrienne Roy. La aventura se titula “¡Lucha por la vida!”. En ella vemos cómo todos los miembros de los Titanes están preocupados por las diversas operaciones a las que se está sometiendo Cyborg, y es que alguien, no desvelaremos quién, está controlando sus cibercircuitos y le han implantado sensores que hacen que sus recuerdos se vean alterados. ¿Serán los Titanes capaces de encontrar al enemigo en las sombras? ¿Volverá Cyborg a la normalidad?

GUION: 8

DIBUJO: 8


martes, 11 de abril de 2023

MINI-RESEÑA FORUM. LAS NUEVAS AVENTURAS DE SPIDERMAN #10

 


Esta aventura viene a completar el rompecabezas que quedó incompleto en “La Saga del Traje Alienígena” en una obra basada en las peripecias de nuestro amistoso vecino Spiderman en televisión en los años noventa.

El simbionte ataca de nuevo con Eddie Brock como portador y pretende poner la vida del Hombre-Araña pendiendo de un hilo. En esta aparición estelar, Veneno pone toda la carne en el asador para destruir a Spiderman y nada ni nadie parará a este monstruo del traje alienígena hasta ver a Spidey hecho papilla. En esta aventura se hace un gran desarrollo de todo un enfrentamiento Spiderman-Veneno y Peter Parker-Eddie Brock. Peter llegará a pasar verdaderamente miedo ante la tremenda mole que es Eddie Brock cuando se convierte en Veneno y la vida privada del lanzarredes está en un peligro tan grande por culpa del simbionte que en cualquier momento Veneno y los conocimientos que éste tiene de Peter pueden dar al traste con su vida como superhéroe.

Este relato es obra del guionista Yomtov y del dibujante Saviuk y se titula “La llegada de Veneno”. En él vemos cómo Eddie Brock quiere vengarse de Spiderman por su último enfrentamiento y para ello utiliza el traje alienígena para enfrentarse a él. Spiderman se enfrentará al Conmocionador y a Rino y cuando el cabeza de red peor lo estaba pasando aparecerá Veneno para unirse a la fiesta y dar buena cuenta del Conmocionador, de Rino y dejará a Spiderman completamente indefenso y desconcertado, pues Veneno le amenazará con revelar su identidad secreta a todo el mundo, incluyendo a sus seres queridos, lo que cambiaría su vida. Spiderman, desarmado mentalmente, cae en batalla cada vez que se enfrenta a Veneno, hasta que se le ocurre la idea de llevarle al lugar del lanzamiento de un cohete espacial para tenderle una trampa y con el rugido de los reactores del aparato se deshará la unión simbionte-Eddie Brock y Spidey enviará al ente extraterrestre fuera del planeta Tierra.

GUION: 8

DIBUJO: 7


martes, 4 de abril de 2023

MINI-RESEÑA EDICIONES ZINCO. CLÁSICOS DC #27


Terror, puro terror. El miedo más primigenio se encierra en las páginas de este cómic guionizado por el gran Alan Moore. Su forma de escribir, con una escritura teñida de prosa poética y con una sombra de oscuridad en el recodo de cada palabra, sube en cada una de las viñetas un peldaño más para definirnos lo tétrico y lo horrendo desde la mirada múltiple de sus protagonistas. Este cómic es un ejemplo de cómo hacer sufrir al lector en cada letra que lee, sumiéndolo en un trance tan hipnótico que queda completamente a merced de un relato que no tiene fin y que prosigue en la mente de cada uno. Los personajes de La Cosa del Pantano de este número se sumergen en un viaje al vacío donde la nada lo llena todo y la locura alcanza cada página para hacernos recordar que somos frágiles ante lo sobrenatural y que nos debemos a un más allá lleno de incertidumbres y misterios que el ser humano no es capaz de concebir.

Los autores de esta pequeña joya son: el anteriormente mencionado, Alan Moore, como guionista; Stephen Bissette y John Totleben como dibujantes y Tatjana Wood como colorista. En ella veremos como la Sra. Cable pasará por un infierno terrenal junto a Alec, más conocido como La Cosa del Pantano, y al demonio Etrigan. Juntos los tres, vivirán una auténtica aventura escalofriante en la que el ser de otro mundo, conocido por el nombre de Rey Mono, aterrorizará a los niños de un sanatorio mental y a todo aquel que se enfrente a él.

Vive el horror más puro en un título dedicado al gran “Rey” Jack Kirby con el que se finaliza la reedición a color de los primeros números de La Cosa del Pantano escritos por Alan Moore y publicados por Ediciones Zinco y también finaliza la colección Clásicos DC.

GUION: 9

DIBUJOS: 9